上面这张图是晨晨妈妈盼望很久的了。
晨晨上三年级后,每次一放学回家就追着妈妈要手机,死缠烂打,拿到手机后就玩游戏,尤其对这个叫“王者荣耀”的游戏特别钟情,一玩就是1个多小时。
有次晨晨爸爸不在家,晨晨一直玩到睡觉前才肯罢休。
晨晨妈妈用尽了各种招数,甚至专门请人在自己手机上动了手脚,只要玩游戏时间超过1小时,手机就自动关机。
但这样做并没有减少晨晨对手机游戏的热情,还给晨晨妈妈的生活徒增了许多困扰。
不过现在有了对未成年人游戏时间的限制,晨晨妈妈终于可以松一口气了。
事实上,该款游戏正在探索运行号称中国“史上最严格”的游戏管理系统。
2017年5月,腾讯开启实名注册系统,7月2日,腾讯声明称将以“王者荣耀”为试点,率先推出新防沉迷系统措施。
腾讯率先亮出“健康游戏三板斧”——限制未成年人登录时长、绑定硬件设施和强化实名认证。
晨晨妈妈会心地笑了,从此以后,再也不用担心聪敏、淘气的晨晨:
1、撒娇哭闹、砸东西威胁,或者草草完成家庭作业,以求得更多的手机游戏时间;
2、妈妈没收手机后,又讨好爸爸,用爸爸手机玩;
3、悄悄地拿着爸爸妈妈淘汰的智能手机玩;
4、偷偷注册游戏账号,或者用班级同学的账号玩;
5、向读初二的邻家哥哥示好,然后一起玩游戏。
腾讯官方表示,针对12周岁及以下未成年人,后续还将上线“晚上9点以后禁止登录”功能,并增加“未成年人消费限额”功能。
同时,为更好地对未成年人的游戏沉迷现象和非理性消费行为,进行正确的引导和约束。腾讯于2017年2月正式上线成长守护平台,鼓励家长加强对孩子的监护。
晨晨妈妈简直要开心坏了!
她惊喜地发现,通过成长守护平台,爸爸妈妈可以轻松做到:
1、随时随地查询孩子的消费记录、玩游戏记录;
2、设置消费提醒,孩子一旦消费第一时间收到短信;
3、孩子一上线立即提醒;
4、只能在规定时间段玩游戏;
5、一键禁止正在进行的游戏。
晨晨妈妈回想起这8年来,陪伴孩子成长的时光可以用三句话总结了。
第一句是:妈妈喊晨晨回家吃饭。
那时候晨晨还刚学会走路,满世界撒欢儿,对一切事物都是满满的好奇,和哥哥家鱼缸里的小金鱼都能玩上半个小时。
还记得那次在公园散步时,看到有个小女孩在玩脚踏滑板车,就上去抢着要玩,小姐姐大方地把车子借他玩了。
结果玩了大半天,摔了好多次,还不肯放手,把小姐姐都急哭了。
孩子小时候就是这样,睡+玩+吃,简单且幸福。
第二句是:妈妈喊晨晨回家写作业。
上一年级,不对,是从幼大班开始,妈妈对晨晨说得最多的话,就成了“今天有哪些作业呀?”“数学作业写完啦?语文呢?”
有个星期五,老师在班级群里通报批评了晨晨,说晨晨在上课时把书撕烂了,没有爱护好自己的学习用品。晨晨被抓作负面典型。
那天放学回家晨晨照例把书包一扔,就要跑出去玩,晨晨妈妈气不打一处来,把门一关,恶狠狠地说:“今天不把作业完成,别想出去玩!”
第三句是:妈妈喊晨晨回家玩游戏。
上小学以来,为了不让孩子在班里落后,晨晨妈妈报了周末补课,请了大学生家教,每天晚上还老老实实陪着晨晨写作业,但晨晨的学习成绩就是没见好。
屋漏偏逢连夜雨,三年级班里的同学都迷上了一款叫“王者”的游戏,晨晨每天晚上做完作业就吵吵着要玩要玩。
不是不让玩,班里同学都玩,他不玩,和同学都没话说了。但是写完作业就是晚上9点了,再玩游戏1个小时2个小时,就严重影响了睡眠时间。
于是妈妈和晨晨商量,每天放学回家就玩游戏,差不多1个小时,刚好妈妈做好了晚餐。晚餐后自然就是洗澡、写作业、睡觉。(但这一计在周末和节假日就行不通了!)
晨晨性格开朗、活泼,又懂礼貌,小时候人人见到都夸,但为什么学习成绩总是不见好?他一点都不笨啊!
晨晨妈妈和晨晨爸爸结婚后就在这座城市定居了,老人都在农村住,晨晨爸爸工作忙,又经常出差。
一个家被分成了三瓣儿,不说晨晨见不到爸爸,就连作为妻子的自己,一天也基本见不到孩子他爸。
晨晨妈妈越想越觉得委屈,替晨晨委屈,自己也挺委屈!
这八年来就是这样,母子俩有点相依为命的感觉了。
为什么孩子如此喜欢玩游戏呢?
相比于腾讯公司和这款游戏在孩子身上花的功夫,晨晨妈妈觉得是自愧不如!
有时候晨晨妈妈甚至这样想,孩子喜欢玩就让他玩好了。
之前总担心孩子玩久了眼睛会近视,现在游戏时间限制死了,这一点担心就放下了。
此时妈妈脑海中浮现出孩子盯着手机玩游戏的画面,晨晨妈妈感觉倒过来换个角度看,这其实也是晨晨在陪伴妈妈吧。
“晨晨,回来啦!手机给你,一个小时后妈妈叫你吃饭。”
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